ポケモン

【S3 最終353位 カバギャラサザンガルドカビドリュ】

S3お疲れ様でした。
最終353位の構築記事です。











〈構築経緯〉
S2で流行り多くの結果を残していたカバギャラサザンガルドの並びを使いたいと思い、S2の記事を参考に組み始めた。カバギャラサザンガルドはいくつかの記事から一番使いやすそうな型を採用。カビゴンが流行っていたため、カビゴンミラーで削り合いに有利になりそうな呪い+カウンターのカビゴンを採用。最後にカバルドンの砂と相性がよく、砂エースになれる砂かきドリュウズを採用し、襷が余っていたため襷を持たせて完成した。






〈個体紹介〉
1.カバルドン@オボンの実

特性:すなおこし
性格:腕白
実数値:212(228)-132-172(148)-x-109(132)-67
技構成:地震/ステロ/欠伸/吹き飛ばし
調整意図
HD:眼鏡サザンドラの流星群確定耐え
B余り
だいたいの攻撃を1発は耐えて欠伸やステロがシンプルに使いやすかった。




2.ギャラドス@命の珠

特性:自信過剰
性格:陽気
実数値:171(4)-177(252)-99-x-120-146(252)
技構成:滝上り/飛び跳ねる/パワーウィップ/地震
初めは地震の枠を龍の舞にしていたが、ドヒドイデ、ジュラルドン、パッチラゴンあたりに強く出られるため地震を採用した。+1雨ダイストリームで特化カビゴンを落とせるのも強い。





3.サザンドラ@こだわりスカーフ

特性:浮遊
性格:臆病
実数値:167-x-111(4)-177(252)-110-165(252)
技構成:悪の波動/流星群/大文字/蜻蛉帰り
普通のスカーフサザンドラ。初手に投げることが多かった。初手サザンドラミラーは不毛過ぎた。





4.ギルガルド@食べ残し

特性:バトルスイッチ
性格:控えめ
実数値:剣 167(252)-x-70-209(236)-70-83(20)
実数値:盾 167(252)-x-160-110(236)-160-83(20)
技構成:シャドボ/ラスカ/身代わり/キングシールド
受けに強めな身代わりギルガルド。相手の1体を落としてからの身代わり+キンシや、ドヒドイデなどの身代わりを1発で割られない相手に対し、身代わり+シャドボDダウンの試行回数を増やしたり、時間を稼いで終盤に大きく削る動きが強く使いやすかった。





5.カビゴン@フィラの実

特性:食いしん坊
性格:腕白
実数値:267(252)-130-128(252)-x-131(4)-50
技構成:のしかかり/ヘビーボンバー/カウンター/呪い
カウンターでの物理ダイマックスへの切り返しや、呪いを積んだ後の場持ちがよく強かった。鬼火水ロトムが増えていたのでのしかかりのところは空元気でもよかったかもしれない。ブラッキーがかなり重いため、イカサマのターンにカウンターを合わせたり、のしかかりで麻痺らせてギルガルドの身代わりを無理やり残すこともあった。相手のギルガルドに何もできないことが難点。





6.ドリュウズ@きあいのタスキ

特性:砂かき
性格:意地っ張り
実数値:185-205(252)-81(4)-x-85-140(252)
技構成:地震/アイアンヘッド/岩雪崩/剣舞
バンドリのバンギラスが初手に来ることが多かったので初手に合わせることが多かった。カバドリの選出をした時はもちろん、ドリュウズ単体で出したときも襷の行動保証があるため、最低限の削りや相手のダイマ枯らしにも使うことができた。






〈戦績〉
メインロム
TNフィーネ 134戦 86-48
最終353位

サブロム
TNHanayo 115戦 75-40
最終401位





S4はこれを超えられるように頑張りたい。

【剣盾S1 シングル最終634位 受け攻めブラドヒド】

剣盾シーズン1お疲れ様でした。
3桁の記念に記事を書くことにしました。




〈コンセプト〉
・受けと攻め




〈構築経緯〉
シーズン序盤に全体的に物理環境であったため、役割の被らない2体の物理受けとしてから考えることにした。次に特殊受け(特にトゲキッス受け)として突撃チョッキを採用した。受け以外の駒として対面性能の高い襷とスカーフを採用した。初めはドリュウズの技に岩石封じを採用していたが、岩石封じを撃ちたい場面が少なくつのドリルに変更。最後に刺さっている構築に出せば1体で相手を詰ませられると考えタラプの実を採用した。





〈個体紹介〉
1.ブラッキー@食べ残し
特性:精神力
性格:図太い ※腕白推奨
実数値:202(252)-x-173(252)-x-151(4)-85
技構成:イカサマ/あくび/ねがいごと/まもる
受け。
ステロ+あくびでの流しが優秀だと感じたが、ラムの実持ちも多く、ステロ後に脳死で連打はしないように気をつけていた。
ねがいごとで裏を回復させる動きをすることもあり使いやすかった。





2. ドヒドイデ@黒いヘドロ
特性:再生力
性格:図太い
実数値:157(252)-x-224(252)-73-163(4)-55
技構成:熱湯/トーチカ/黒い霧/自己再生
受け。
ヒヒダルマのこだわりやハチマキウオノラゴン、ダイマックスターン枯らしのためにトーチカを採用した。
熱湯で焼いてくれるとすごく助かる。





3. ヒートロトム@突撃チョッキ
特性:浮遊
性格:控えめ
実数値:157(252)-x-127-170(236)-127-109(20)
技構成:放電/オバヒ/ボルチェン/シャドボ
S:無振りロトム+3
トゲキッス受け。他にも、アーマーガアや鬼火電磁波祟目ドラパルト、リザードンなどの相手もできた。





4. アーマーガア@タラプの実
特性:ミラーアーマー
性格:慎重
実数値:193(156)-107-125-x-150(252)-100(100)
技構成:ブレバ/ビルドアップ/挑発/羽休め
S:+1で最速ギャラドス抜き、ミラー意識
刺さっている構築に対して出すと1体で3たてすることもあり強かった。特にダイジェットでSを上げた後に上から羽休めをすることができるのが強いと感じた。
ミラー意識でSをまあまあ振ったつもりだったが終盤は速いアーマーガアが増えており、抜けない場面が多かったのでSラインを見直す必要あり。





5. ドラパルト@こだわりスカーフ
特性:すり抜け
性格:控えめ
実数値:193(236)-x-96(4)-165(236)-96(4)-166(28)
技構成:流星群/シャドボ/10万/大文字
S:最速サザンドラ抜き
サザンドラ,パッチラゴン意識の流星群
ギャラドス意識の10万ボルト
ヒヒダルマ,ナットレイ,アイアント意識の大文字
ヒヒダルマが放射では落ちないため、命中不安の大文字にしなければならない。





6. ドリュウズ@きあいのたすき
特性:型破り
性格:陽気
実数値:185-187(252)-81(4)-x-85-154(252)
技構成:地震/アイへ/つのドリル/ステルスロック
刺さっているときやステロを撒きたいときに初手に出すことが多かった。また、物理受け2体がパッチラゴンを受けることができないため、パッチラゴン入りにはほぼ選出した。
当ててほしいときに当てないのに、当てなくていいときに当てるドリル。





〈きつい並び・ポケモン

ドヒドイデを出しにくすぎるのでパルシェンが止まらない。ステロ撒いてドラパルトでから破られる前に倒す。

ドラパルトのダイドラグーンかアーマーガアで先にビルド積んでなんとかする。
身代わり持ちの
あくびで流せない。できそうなら身代わりや悪巧みのターンにドラパルトを投げていた。

たぶん他にもいっぱいいる。





〈選出〉
多かった選出は
+ or
+ or

ステロを撒いてから物理受けで回して勝てそうなとき

受けだけで勝てそうなとき
(ロトムは再生技がないのでHP管理を慎重にした)





〈戦績〉
最高最終634位

※シーズン終了前の写真。シーズン終了後に確認したら順位変動してませんでした。
https://twitter.com/yuuki_poke_/status/1212351110284886016?s=21
↑シーズン終了後の順位確認





〈感想〉
剣盾初のシーズンで一応目標としていた最終890位以内(SMシーズン1の最終20以上の人数)には入れたのでよかったです。
最終日の朝6時頃まではまだ1000位代におり、3桁に乗ってから潜り続ける元気がなく+1勝で終わってしまいました。
初めて受けと攻めをコンセントにして構築を組んでみたが、選出やプレイングを上手くできなかった場面もよくあったので慣れていきたい。
シーズン2はもっといい構築を考えて上位にいけるように頑張りたいと思います。


【S16.S17 最高2011 ラティアスクチート】

S17お疲れ様でした。一応2000には乗ったので記録として残そうと思います。

サックーさんの並びで中身も少ししか変わっていないので細かい部分はサックーさんの記事を見るといいと思います。

http://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2019/06/18/182118

 

f:id:yuuki__poke:20191126234030p:image

 

1.ラティアス

f:id:yuuki__poke:20190720183142g:image

ラティアス@弱点保険

特性:ふゆう

性格:臆病

実数値:165(76)-x-110-162(252)-150-168(180)

技構成:サイキネ/シャドボ/10万/瞑想

サックーさんの調整をそのまま使いました。技構成は氷技よりも電気を撃ちたい相手が多いと感じたので、こご風→10万に変更しました。

選出率5位(22.4%)

 

 

2.クチート

f:id:yuuki__poke:20190720183243g:image

クチート@クチートナイト

特性:威嚇→ちからもち

性格:意地っ張り

実数値:メガ前→メガ後

157(252)-146(220)-105-x-75-75(36)

→157(252)-168(220)-145-x-115-75(36)

技構成:じゃれつく/叩き落とす/不意打ち/剣の舞

すべての試合で選出した構築の軸。ありがとう。

選出率1位(100%)

 

 

3.カプ・レヒレ

f:id:yuuki__poke:20190720183256g:image

カプ・レヒレ@ミズz

特性:ミストメイカ

性格:控えめ

実数値:151(44)-x-135-156(212)-150-137(252)

技構成:ドロポン/ムンフォ/凍える風(めざ炎)/瞑想

特に言うことなく強かったです。

選出率4位(31%)

 

 

4.霊ボルトロス

f:id:yuuki__poke:20190720183434g:image

ボルトロス@こだわりスカーフ

特性:ちくでん

性格:控えめ

実数値:175(164)-x-91(4)-198(116)-102(12)-148(212)

技構成:10万/へドウェ/めざ氷/ボルチェン

スカーフ一点読みが多くきつかったが、ボルチェンの対面操作や、スカーフ一点読みをして出てくるランドなどにめざ氷をたまにやるとそのまま勝ちに繋がったりといい活躍をしてくれました。

選出率6位(20.8%)

 

 

5.霊ランドロス

f:id:yuuki__poke:20190816130340g:image

ランドロス@きあいのタスキ

特性:威嚇

性格:陽気

実数値:165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)

技構成:地震/叩き落とす/大爆発/ステロ

岩封ではなくはたき落とすを採用している理由はスカーフテテフやポリゴン2の持ち物を叩くことで、裏にゲッコウガを同時に選出したときに落とせるようにするためです。

選出率2位(71.6%)

 

 

6.ゲッコウガ

f:id:yuuki__poke:20190720183520g:image

ゲッコウガ@カクトウz

特性:変幻自在

性格:無邪気

実数値:147-147(252)-88(4)-123-81-191(252)

技構成:冷ビ/あくのはどう/ダストシュート/けたぐり

多くのナットレイカビゴン、レヒレエンペルトポリゴン2、ラッキー等を誘って返り討ちにした。マンダナットドラン、レヒレ入りのカバマンダ、ガルランド辺りに特に多く選出した。つきやまパあたりの崩し方が分からなくてラッキーをゲッコウガで倒してラティクチで催眠避け祈りしてました。

選出率3位(54.1%)

 

 

〈戦績〉

メインロムTNゆうき

最高2011最終1956

サブロムTNゆうき

最高1999最終1889

サブロムTN♡Shinobu

最高1930最終1751

f:id:yuuki__poke:20191126072845j:image

f:id:yuuki__poke:20191126072857j:image

f:id:yuuki__poke:20191126073140j:image

 

20から潜って勝てずに終わってしまったことが悔しかったですが最後にもう一度クチートで20に乗せられたのでよかったです。対戦してくれた方ありがとうございました!

【S14 最高最終2010 ミミクチと食いしん坊な仲間達】

S14お疲れ様でした。今期も一応2000に乗せることが出来たので記事にしました。前期の内容と被ってるところもあるので少し省略します。

S13の記事↓
https://yuuki-poke2000.hatenablog.com/entry/2019/01/08/203811










〈個体紹介〉

f:id:yuuki__poke:20190108184505g:plain:w100
クチート@クチートナイト

特性:威嚇→ちからもち

性格:意地っ張り

実数値:メガ前→メガ後

157(252)-146(220)-105-x-75-75(36)

→157(252)-168(220)-145-x-115-75(36)

調整先
S加工補正無振りギルガルド抜き
麻痺準速ミミッキュ抜き

技構成:アイアンヘッド/冷凍パンチ/不意打ち/剣の舞


技構成は、一致命中安定のアイアンヘッドf:id:yuuki__poke:20190108212412p:plain:w32 f:id:yuuki__poke:20190108212458p:plain:w32 f:id:yuuki__poke:20190108213414p:plain:w32意識の冷凍パンチ。不意打ち。受けを崩すための剣の舞。
ゴツメf:id:yuuki__poke:20190108212412p:plain:w32が出てくるタイミングで剣舞したり、f:id:yuuki__poke:20190108212458p:plain:w32が出てくるタイミングで冷パンを押すとeasy winできることもあった。
剣舞アイへでf:id:yuuki__poke:20190125003832p:plain:w32を落とせるのも強かった。



選出率1位(92.7%)







f:id:yuuki__poke:20190108200318g:plain:w100
ミミッキュ@ミミッキュz

特性:化けの皮

性格:意地っ張り

実数値:154(188)-143(156)-121(164)-x-125-116

技構成:かげうち/じゃれつく/呪い/トリックルーム

調整:H偶数(呪い2回退場).等倍技はいろいろ耐える

トリル展開要因。舞ったf:id:yuuki__poke:20190108213414p:plain:w32やS↑f:id:yuuki__poke:20190108213424p:plain:w32のストッパーにもなり無難に強い枠だった。



選出率5位(33.9%)







f:id:yuuki__poke:20190125004342g:plain:w120
ギャラドス@イアの実

特性:威嚇

性格:意地っ張り

実数値:176(44)-194(252)-99-x-120-128(212)

調整:S+1で最速ゲッコウガ抜け抜き.H4n

技構成:滝上り/地震/挑発/龍の舞

f:id:yuuki__poke:20190127175357p:plain:w32だときついf:id:yuuki__poke:20190127175624p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190127175631p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190127175639p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190127175618p:plain:w32に対する駒として採用した。ただリザyの放射+オバヒで死ぬのでもっとしっかりとしたリザードン対策が必要だと思う。



選出率2位(60.4%)







f:id:yuuki__poke:20190108200735g:plain:w100
カプ・コケコ@マゴの実

特性:エレキメイカ

性格:臆病

実数値:149(28)-x-106(4)-132(132)-95(92)-200(252)

技構成:10万/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ/瞑想


f:id:yuuki__poke:20190108213618p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213630p:plain:w32の胞子対策でもある。
f:id:yuuki__poke:20190108213733p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213739p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213630p:plain:w32には絶対出した。
f:id:yuuki__poke:20190402083841p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190402084415p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190402084511p:plain:w32の並びに初手に出す。ロトムは炎zかスカーフしかいないので瞑想から入り10万で押していく動きをしていた。炎zもスカーフもオバヒ連打で引いてこないのでボルチェンの枠を羽休めにしたら起点にできそうなので一考。



選出率6位(25.4%)







f:id:yuuki__poke:20190108200731g:plain:w100
ランドロス@フィラの実

特性:威嚇

性格:意地っ張り

実数値:196(252)-182(4)-122(92)-x-106(68)-123(92)

調整
HB
無振りf:id:yuuki__poke:20190108213908p:plain:w32のヘビボン+1身代わりが乱数44%で耐え
無振りf:id:yuuki__poke:20190108213908p:plain:w32の-1ヘビボン身代わりが乱数32%で耐え
相手-1こっち+1or+2で身代わりが確定耐え

HD
無振りf:id:yuuki__poke:20190108214219p:plain:w32の放射が身代わり確定耐え
無振りf:id:yuuki__poke:20190108214251p:plain:w32のギガドレが身代わり最高乱数切耐え

S
準速f:id:yuuki__poke:20190108222424p:plain:w32(準速70族)抜き

技構成:地震/撃ち落とす/ビルドアップ/身代わり

主に受けルを崩すために採用した。最近のテッカグヤはみんなめざ氷持ちだったので滅んでほしかった。



選出率3位(44.9%)







f:id:yuuki__poke:20190108200738g:plain:w100
ジャローダ@バンジの実

特性:天邪鬼

性格:臆病

実数値:159(68)-x-139(188)-95-115-181(252)

技構成:リーフストーム/宿り木の種/身代わり/蛇睨み

受けルを崩したり、f:id:yuuki__poke:20190402084415p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190402085752p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190402085747p:plain:w32に強い枠として採用した。受けルに対して麻痺を撒けばクチートランドロスで崩すことが楽になった。




選出率4位(42.7%)







〈重いポケモン・並び〉
f:id:yuuki__poke:20190402090316p:plain:w36
初手クチートで不意打ちで型を推測して処理する。半分以上入ればスカーフ、半分しか入らなければ木の実。電気zは仕方ない。もともときついので割り切ってました。

f:id:yuuki__poke:20190108205833p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108205922p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108205956p:plain:w36orf:id:yuuki__poke:20190108210027p:plain:w36
無理

f:id:yuuki__poke:20190108210415p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108210449p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108210027p:plain:w36
きつい
f:id:yuuki__poke:20190402093503p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190402085747p:plain:w36







〈結果と感想〉
S14も2000に乗せることが出来たので嬉しかったです。ただ、このインフレシーズンの中このレートで終わってしまったのは残念です。原因はシーズンの長さに甘えてのんびりとレートを上げていたことです。S15はもっと余裕もって2000に乗せて20帯で戦えるように頑張りたいと思います。

メインロムTN…ゆうき
最高最終レート…2010
最終順位…305位
対戦数…173
勝ち…108
負け…65
勝率…62.4%





ここまで閲覧ありがとうございました。

【S13 最高最終2001】崩壊ゲコミミクチート【2ロム2000】

S13お疲れ様でした。今期初めてレート2000を達成することができたのでS13で使用した構築を紹介します。



〈コンセプト〉
f:id:yuuki__poke:20190108212149p:plain:w36を通す
f:id:yuuki__poke:20190108212222p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108212228p:plain:w36でサイクルを崩す



〈個体紹介〉

f:id:yuuki__poke:20190108184505g:plain:w100
クチート@クチートナイト

特性:威嚇→ちからもち

性格:意地っ張り

実数値

メガ前:157(252)-150(252)-105-x-75-71(4)

メガ後:157(252)-172(252)-145-x-115-71(4)

技構成:じゃれつく/炎の牙/叩き落とす/不意打ち


ほぼ全ての試合で選出した。技構成は、範囲が広い一致打点のじゃれつく。f:id:yuuki__poke:20190125002550p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190125002643p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190125002721p:plain:w32意識の炎牙。f:id:yuuki__poke:20190125002800p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190125002833p:plain:w32、交代際のf:id:yuuki__poke:20190125002941p:plain:w32、木の実f:id:yuuki__poke:20190125003023p:plain:w32等意識の叩き。欠かせない不意打ち。
半端な耐久じゃ受け切られないので有利対面ができると裏に負担をかけられ本当に強かった。
ゴツメf:id:yuuki__poke:20190108212412p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108212458p:plain:w32はきついので裏でカバーした。
相手のf:id:yuuki__poke:20190108212637p:plain:w32に強いところもgood。
裏に皮が残っているf:id:yuuki__poke:20190108212746p:plain:w32がいればトリルから動かせるのでHPが少なくてもできれば残すようにした。



選出率1位







f:id:yuuki__poke:20190108200318g:plain:w100
ミミッキュ@ミミッキュz

特性:化けの皮

性格:意地っ張り

実数値:154(188)-143(156)-121(164)-x-125-116

技構成:かげうち/じゃれつく/呪い/トリックルーム

トリル展開要因。呪い2回で退場できるようにHは偶数にした。他にも舞ったf:id:yuuki__poke:20190108213414p:plain:w32やS↑f:id:yuuki__poke:20190108213424p:plain:w32のストッパーにもなり無難に強い枠だった。



選出率2位







f:id:yuuki__poke:20190108200554g:plain:w120
ゲッコウガ@きあいのタスキ

特性:変幻自在

性格:臆病

実数値:147-104(4)-88-155(252)-91-191(252)
Aが下降補正だが無振りf:id:yuuki__poke:20190108213007p:plain:w32の岩封の乱数が動く。
A無振りの場合:岩封で無振りf:id:yuuki__poke:20190108213007p:plain:w32乱数68.7%
A4振りの場合:岩封で無振りf:id:yuuki__poke:20190108213007p:plain:w32乱数87.5%

技構成:水手裏剣/冷凍ビーム/あくのはどう/岩石封じ

f:id:yuuki__poke:20190108212959p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213007p:plain:w32意識で岩封を採用した。冷Bや悪波を見た後に出てくるf:id:yuuki__poke:20190108212959p:plain:w32はほとんど舞ってきたので刺さった。基本は初手に出したが、f:id:yuuki__poke:20190108213102p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213112p:plain:w32やに出し負けると面倒なので裏に置くことも多かった。



選出率3位







f:id:yuuki__poke:20190108200735g:plain:w100
カプ・コケコ@マゴの実

特性:エレキメイカ

性格:臆病

実数値:149(28)-x-106(4)-132(132)-95(92)-200(252)

技構成:10万/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ/瞑想

ほとんど選出することができなかった(5億%f:id:yuuki__poke:20190108212412p:plain:w32が来て止められるから)。電気無効が相手の構築にいないときは選出しやすく、しっかり活躍してくれた。
一応f:id:yuuki__poke:20190108213618p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213630p:plain:w32の胞子対策でもある。
f:id:yuuki__poke:20190108213733p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213739p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108213630p:plain:w32には絶対出した。



選出率6位







f:id:yuuki__poke:20190108200731g:plain:w100
ランドロス@フィラの実

特性:威嚇

性格:意地っ張り

実数値:196(252)-182(4)-122(92)-x-106(68)-123(92)
HB
無振りf:id:yuuki__poke:20190108213908p:plain:w32のヘビボン+1身代わりが乱数44%で耐え
無振りf:id:yuuki__poke:20190108213908p:plain:w32の-1ヘビボン身代わりが乱数32%で耐え
相手-1こっち+1or+2で身代わりが確定耐え


HD
無振りf:id:yuuki__poke:20190108214219p:plain:w32の放射が身代わり確定耐え
無振りf:id:yuuki__poke:20190108214251p:plain:w32のギガドレが身代わり最高乱数切耐え


S
意地f:id:yuuki__poke:20190108222424p:plain:w32抜き

技構成:地震/撃ち落とす/ビルドアップ/身代わり

f:id:yuuki__poke:20190108220740p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108220811p:plain:w32や受けルを崩すために採用した。f:id:yuuki__poke:20190108220740p:plain:w32入りにはf:id:yuuki__poke:20190108220910p:plain:w32の麻痺で起点を作り積んで無理やり突破した。意地f:id:yuuki__poke:20190108220953p:plain:w32が増えたことでこのSラインでも十分だった(身代わりのタイミングで剣舞されるときついけど)。
相手のf:id:yuuki__poke:20190108221023p:plain:w32につよいところもgood。



選出率3位







f:id:yuuki__poke:20190108200738g:plain:w100
ジャローダ@バンジの実

特性:天邪鬼

性格:臆病

実数値:159(68)-x-139(188)-95-115-181(252)
ルカさんのジャロゴーリの調整を使いました。

技構成:リーフストーム/宿り木の種/身代わり/蛇睨み

受けサイクル、受けルを崩すために採用した。身代わりしながら麻痺撒いて宿り木押してるだけで勝てた試合もあった。リフストでf:id:yuuki__poke:20190108220910p:plain:w32自身が抜きエースとなるところも強い。
f:id:yuuki__poke:20190108220740p:plain:w32が構築全体で重くほぼ先発でくるので麻痺らせる役割も果たした(f:id:yuuki__poke:20190108220740p:plain:w32の突破手段は、麻痺+f:id:yuuki__poke:20190108221233p:plain:w32の炎牙で麻痺るみ期待orf:id:yuuki__poke:20190108221319p:plain:w32で積んで突破しかない)。
リフストに受け出してくるf:id:yuuki__poke:20190108221349p:plain:w32に合わせて麻痺を入れれば、身代わりで麻痺待ち→宿り木で居座ることも可能。宿り木を入れられれば身代わりに必要なHPの半分以上回復する。f:id:yuuki__poke:20190108220811p:plain:w32f:id:yuuki__poke:20190108221456p:plain:w32にも同じことができる。



選出率3位







〈重いポケモン・並び〉
f:id:yuuki__poke:20190108205440p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108205525p:plain:w36
ゲッコウガの岩封+冷Bor悪波でクチートの不意圏内に入れる。Xならランドロスで頑張る。

f:id:yuuki__poke:20190108221701p:plain:w32
一応ランドロスで見れるが、相手の裏でランドロスを見られるのでサイクル不利

f:id:yuuki__poke:20190108221840p:plain:w32
ジャローダで削る。氷柱3発+礫は木の実込みで耐えるのでわんちゃん対面突破可能。


f:id:yuuki__poke:20190108205833p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108205922p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108205956p:plain:w36orf:id:yuuki__poke:20190108210027p:plain:w36
この受けルは無理。全部受けられる。クチート剣舞があれば…

f:id:yuuki__poke:20190108210415p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108210449p:plain:w36f:id:yuuki__poke:20190108210027p:plain:w36
きつい。ポリゴン2ランドロスが受けられる。
相手の悠長な行動にかけるか麻痺運ゲ。

他にもいろいろあるけど特にきついのはこれくらい






〈結果と感想〉
今期初めて今まで目標にしてきたレート2000を達成することができて本当に嬉しかった。勝率も良く、メインロムは1900に乗ってからは10-2で2000に乗せることができた。S14からは2000乗ってやめずにもっと上を目指して頑張っていきたい。あと、どうでもいいですが自分はミミクチ♀派。クチート可愛い。




メインロムTN…ゆうき
最高最終レート…2001
最終順位…277位
対戦数…144
勝ち…92
負け…52
勝率…63.9%


サブロムTN…♡Shinobu
最高最終レート…2000
対戦数…285
勝ち…168
負け…117
勝率…58.9%








ここまで閲覧ありがとうございました。